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新出的游戏腾讯神奇宝贝 腾讯新出版的游戏

作者:admin 更新时间:2025-08-30
摘要:一、神奇宝贝VS赛尔号当我看见我弟弟妹妹玩那东西我只有心寒赛尔号,完全应该倒闭!中国里支持率高又怎么样,有本事走出国门啊口袋是完全走出了日本,美国,韩国,欧洲,中国都有粉丝,新出的游戏腾讯神奇宝贝 腾讯新出版的游戏

 

一、神奇宝贝VS赛尔号

当我看见我弟弟妹妹玩那物品我只有心寒

赛尔号,完全应该倒闭!中国里支持率高又如何样,有本事走出国门啊

口袋是完全走出了日本,美国,韩国,欧洲,中国都有粉丝。

而赛尔,你能走出国门吗?

口袋是14年的典范之作,在全球有200多亿美元的收入

赛尔,你能做到吗

口袋里确实是那句“叫口袋妖怪的生物”,但他们却以简单的生物形式,来告知大众应该怎样保护天然和天然里的生活

而赛尔,你的“能源危机”又能说明啥子?

口袋现在就13部剧场版了,据不完全统计,他们前11部剧场版都收入了500亿日元

赛尔,你能做到吗

精灵的数目,虽然口袋少了些(到第4代已经有493只),不过那些文化含义和他们所代表的意义,已经不仅仅是外表

赛尔,你虽然壹个月就有那么多精灵,它们能代表啥子?他们从外形和名字,能代表啥子

论网页,口袋的NDS可以上WIFI网络,能和全全球的玩家玩

赛尔,你能这样吗

论更新,口袋是至少1000000的经验漫漫长路,通关后还有无限的要素

赛尔,4个小时就能刷出N只100的,有意思吗

界面,口袋WII上的乱战口袋公园,就是最新的3D,他们是在容量只有512MB(大概)的小小卡带上弄出来的,你认为那容易吗

而赛尔,用这PC的高科技弄3D,现在随便啥子PC游戏都能做到

有人说口袋幼稚,是吗?

口袋剧场5和剧场8,以友谊,亲情来感激这每壹个观众

那赛尔,就是单纯的捕获精灵,有意义吗

论抄袭?也可以说啊

比如DP主角小火猴,赛尔里的小火猴那更新习的的的绝招,绝招威力,甚至连进化的LV数都和口袋里的一致无二。DP是06年的,赛尔是09年的,不是抄袭还是啥子呢。看那赛尔火猴的外形,何处像猴子?那我能反问,不像猴子的干嘛叫它小火猴

前几天的那个啥子原创精灵大赛,一群人抄袭口袋,数码,家教,小樱,甚至还有各个口袋论坛上的同人作品。比如宇宙世G大叔的阿尼尔,连我的原创任务都被抄袭!这又说明啥子呢,这只能说明这些孩子已经被抄袭所毒害

或许玩口袋会被人说是不爱乡

那我就要反问

大家玩抄袭的物品,有意义吗

大家玩盗版的物品,被外国人嘲笑,这就是爱乡吗

不要以大家的祖国为挡箭牌排外而肆意抄袭

别人都能尊重大家

大家何故不能尊重别人呢?

难怪别人都叫中国是山寨大国,壹个新的流行物品一出来

中国就立刻给你抄壹个

任天堂是日本有着很多年“历史”的游戏厂商

别人在北美,韩国都有很多分部(日本是总部)

连塞尔达传说中的小绿人林克都是1986年的(大哥哥)

我还不了解他前辈马里奥是啥子时候的

现在全全球的人都了解口袋

口袋已经不仅仅是游戏,已经成为了一种文化

赛尔,不仅宠物,连开头都是抄口袋的,你走出了国门,只会给祖国蒙羞

或许玩赛尔的孩子们不了解

口袋承载的是它的创始人老田大叔童年的回忆

精灵球,就是当年最火的胶囊玩具

虫子,鸟兽类的PM,就是当年老田大叔那捕虫少年的记忆

永远不变的10岁主角,就是老田大叔愿望横飞的时代

从简单的GB黑白机到现在完全3D的WII和NDS,口袋书写了14年的奇迹

这点,玩赛尔的,你能感受到吗

开头都是相同的找博士,要草/火/水主角宠物,5个球球

这是口袋1996年2月27日就开始的精灵之旅

这点,赛尔,你有良心吗?

说任务,口袋迷宫,护林员有的是啊,还很多呢

说挖矿,DP地下全球的化石进化石珍惜道具多得是

说融合,抄的是数码宝贝2的合体进化把

说精灵,口袋是参照后自己设计,每只宠物都有自己的意义

说对战,1J的图图犬可以任意戏耍100J的创世神

说家庭装饰,秘密基地随便弄

说人气,英国有个21岁的女孩有1万多口袋周边(具体数字记不清了)

而且别人还申请到了吉尼斯全球记录

说能力,两攻种族萎缩到65的月精灵能把对方一队弄的喷血

说MONEY,口袋一张卡带4800日元(人民币我不了解)能让你玩个不下两年

说周边,电影一出游戏一出啥子玩偶模型手办衣服满天飞

。。。。。。

这些,赛尔玩家们,你们认为赛尔做得到吗

壹个原创精灵大赛

抄口袋抄数码抄家教抄百变小樱抄PVZ(植物大战僵尸)

把官方原图抄过来还说自己原创的

你认为这样很好吗?

赛尔号倒闭,我是支持的,由于抄袭,是无耻的!

楼下的执意这么说那我就说说看!

能力等数据对比

口袋VS赛尔号

HP(体力)≌体力

攻击≌攻击

防御≌防御

特攻≌特攻

特防≌特防

速度≌速度

PP(技能值)≌PP(技能值)

种族值≌种族值

努力值≌努力值

个体值≌个体值

特性∽特性

性格≌性格

注:“≌”为数学上的全等符号,“∽”为相似。

▲以上锑尔对口袋严重抄袭

说明:先就6项基本能力来说,通常的RPG游戏都具有这些能力,但口袋和其他RPG不同的是特攻和特防,一般RPG特攻叫做魔法攻击特防叫做魔法防御。锑米的锑尔完全沿袭的能力连名称都是相同的,这是巧合吗?

性格一共25种,随机分配给每只精灵,对精灵的6项能力有较大影响,为三代宝石版新增要素,锑尔号的性格和口袋的完全一样,哪怕是一丁点都没改,这是巧合吗?

附性格表一张

特性是每只精灵所拥有的可以对对战、游戏有影响的特有的性质,特性赛尔号倒是和口袋不太同, MS只有4个,但大家了解初代口袋是没有特性的,是三代宝石版加入的,锑尔刚出来就有,无论兄弟们牛逼!

通过上面的解析大家发现锑米对口袋的能力方面进行了特别严重及不要脸的抄袭,度娘一下任何壹个名词出来的不是口袋便是锑尔,对大家任饭口袋迷造成严重心理伤害。

属性对比、独特情形

属性

口袋妖怪:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、钢系、冰系、超能系、普通系、格斗系、恶系、龙系、毒系、虫系、鬼系、岩石系共17种

锑尔号:水系、火系、草系、飞行系、电系、地面系、机械系、冰系、超能系、普通系、战斗系、暗影系、龙系、圣灵系、光系、神奇系共16种

独特情形

均有睡眠、麻痹、烧伤,锑尔无冰冻

▲以上锑尔对口袋严重抄袭

说明:对比口袋VS锑尔

水系≌水系

火系≌火系

草系≌草系

飞行系≌飞行系

电系≌电系

地面系≌地面系

钢系≌机械系

冰系≌冰系

超能系≌超能系

普通系≌普通系

格斗系≌战斗系

恶系≌暗影系

龙系≌龙系

鬼系∽神奇系/毒系∽神奇系

虫系、岩石系未被Copy

属性相克(只说口袋里面本身设定怪异的,水克火的就不说了)

口袋VS锑尔

火克草冰钢=火克草冰机械

冰克草地飞=冰克草地飞

地面克电机械火岩石(锑尔无岩石属性)=地面克电机械火

飞行克草格斗=飞行克草战斗

超能克格斗毒(锑尔没有毒属性)=超能克战斗神奇

恶克超能=暗影克超能

……

口袋里面属性相克相对怪的就是地克钢、飞行克格斗、恶克超能…淘米领会了口袋属性相克的真谛?这是巧合吗?

抄袭指数★★★★★

●其他

暗黑武斗场∽战斗塔

试炼之塔/勇者之塔∽战斗金字塔(绿宝石)

说明:战斗塔诞生和2代金银的资料篇水晶,用来锻炼玩家的战略战略。而战斗金字塔是绿宝石战斗区域的7大设施其中一个,玩家在金字塔里摸索前进,和NPC、野生怪战斗。锑尔的3大设施和此两个设施相似

抄袭指数★★

精灵抄袭:

巴拉龟(还乌拉圭呢)——水箭龟

利牙鱼——利牙鱼

水草蛙-牛蛙君

小鲫鱼-臭臭鱼

布鲁布——乌波

水晶鸭-钢帝企鹅

火爆鼠-火爆鼠(练名字都没改?)

卡鲁-叉字蝠

丽莎布布-魔花仙子

魔焰猩猩-豪火猴

最像的是这一对:乌利普-秀丽龙(相似度百分之九十五,不信大家自己看看)

这下可以说服大家了把,打了一整夜了。

二、神奇宝贝5v5游戏叫啥子

神奇宝贝5v5游戏叫啥子

1.说明神奇宝贝5v5游戏

神奇宝贝5v5游戏是一款由企鹅游戏和任天堂合作开发的MOBA游戏。游戏中玩家可以控制各自的神奇宝贝进行5v5的对抗,每只宝贝都有特殊的技能和属性,玩家需要灵活运用各自的宝贝来协作作战,最终摧毁对方防御塔。

2.游戏名称

这款游戏的正式中文名称为《宝可梦大乱斗》,而在国外则被称为《Pokémon Unite》。游戏中可以运用的神奇宝贝也是从宝可梦系列游戏中选取的,《宝可梦大乱斗》也是宝可梦系列游戏的壹个分支。

3.游戏方法

游戏中每个玩家需要选择一只自己的神奇宝贝,接着和其他玩家组成两个队伍进行5v5对战。每只宝贝都有自己的技能和属性,玩家需要根据场上形势和对手的宝贝类型来灵活运用自己的宝贝进行作战。

游戏中的地图分为三条主要途径和一条连接两个队伍基地的大路,每一条途径中都有多少防御塔和一座大型的基地,其中基地是最终的胜利条件。每个玩家需要在自己的途径上移动,打击对方的宝贝和防御塔,以获取金币和经验值。金币可以用来购买装备,经验可以用来提高自己的宝贝等级,增加宝贝的属性值和技能。

4.游戏特色

这款游戏有着宝可梦系列游戏中独有的宝贝组合和属性相克体系,每个宝贝都有自己的属性和技能,需要玩家在战斗中不断操作来获取优势。游戏中还有多种不同类型的装备和道具可以购买和更新,让玩家在游戏中有更多的策略和选择。

游戏还具有较为简单的操作方法和易上手的特征,适合新人玩家快速上手,同时也有较高的深度和可玩性,能吸引到更多的高手玩家进行游戏。

5.玩家评价

宝可梦系列游戏一直深受玩家的喜爱,而这款MOBA游戏的推出更是得到了广大玩家的期待。游戏画面精致、操作简单,同时也具有较为高的竞技性和对战深度,让玩家在游戏中有不断的成长和挑战。

但也有部分玩家对于游戏的内购体系安宁衡性提出了一些难题,认为游戏在一些地方的设计还需要进一步改进和完善。

6.拓展资料

《宝可梦大乱斗》一直以来最新的MOBA游戏,基于宝可梦系列游戏的要素,打造出了壹个有趣、可玩性高的游戏全球。玩家需要在游戏中不断进修、成长和战斗,才能在竞技场上获取胜利。游戏的画面精致、操作简单、特色鲜明,对于宝可梦系列游戏爱慕者来说更是一款不可有失的好游戏。