宙斯技能介绍 宙斯属性
一、dota宙斯技能详细说明
众神之王The Lord Of Olympus
宙斯Zeus缩写:Zeus
众神之王技能
弧形闪电
发射出一道闪电在目标及其附近敌人身上跳跃,造成伤害。
魔法消耗: 65/70/75/80
冷却时刻:2
施法距离:700
每次最大跳跃距离:500
伤害目标数: 4/6/8/14
伤害:85/100/115/145
雷击
召唤一道雷击伤害壹个敌人,造成伤害和壹个小眩晕,雷击短时刻内会提供目标附近900半径范围内的真视视野。
伤害类型:魔法
魔法消耗:75/95/115/135
冷却时刻:6
施法距离:700
伤害:100/175/275/350
静电场
众神之王施放任何自身技能时,会对自身附近的敌方单位造成一次额外伤害,伤害值为敌人当前生活值的百分比。
伤害类型:魔法
影响半径: 1000
伤害:当前生活的5%/7%/9%/11%
雷神之怒
用闪电伤害全部的敌方英雄,无论他们在哪里。此技能提供敌方全部英雄附近900半径范围内的真视视野。
伤害类型:魔法
魔法消耗: 225/325/450
冷却时刻:120
影响范围:全地图
伤害:210/335/460(400/500/600)
二、《阿尔宙斯》技能是啥子
阿尔宙斯技能:
地球上投
无限能量
天然之恩
惩罚
重力
大地之力
高音
神速
清新
先知
自我复原
破坏死光
灭亡之歌
制裁石砾
阿尔宙斯特别基于创新神。第壹个神的概念也许受到一些文化中的开天辟地的神祗的影响。例如神道中的国之常立神和天之御中主神召唤伊奘诺尊和伊奘冉尊用矛创新了日本。或是亚伯拉罕诸教中的神。阿尔宙斯还也许受佛教中的千手观音的启发。阿尔宙斯亦也许暗指宇宙大爆炸。它也许来自于马或麒麟,也也许来自人马。
人物细节
阿尔宙斯的非官方的常用译名有阿尔修斯和创世神。
在《宝可梦心金灵银音乐搜藏集》中,制作人增田顺一提及:“为了表现出超越一切的神的感觉,阿尔宙斯的BGM编的厚重而有些恐怖。”
宝可梦电影系列的总监督汤山邦彦在《宝可梦:阿尔宙斯超克的时空》的访谈中透露:阿尔宙斯最为电影主要的设定是创新全球和全知全能。
三、英魂之刃宙斯技能是啥子
大家好,欢迎来到好六策略,今天给大家说明英魂之刃宙斯技能是啥子,一起来看吧。
英魂之刃宙斯技能是啥子:
Q雷霆制裁:
宙斯以雷霆审判众人,使半径500码内的全部敌人受到制裁,造成伤害的同时使被制裁者的移动速度降低。
W闪电灵能(被动):
汲取闪电灵能,为宙斯附加额外的魔法攻击力,并进步宙斯的攻击速度。
E雷隐之锤:
宙斯隐入雷电,在3秒内蓄势:蓄势期内,若指定目标,则在蓄势结束时对该目标进行锤击(友军不受伤);若无指定目标,则在原地施放锤击。仅可对半径1200码内的单位进行指定。每次普通攻击都会缩短雷隐之锤的冷却时刻。
R要命电疗:
宙斯召唤要命电芒,环绕自身数秒。期间,普通攻击距离将增加到800,每次普通攻击将释放出要命雷电球,雷电球将会随机在敌方单位之间弹射3次,每次弹射伤害下降一半。