电脑低配游戏排行榜 低配电脑必玩游戏
一、低配PC十大耐玩单机游戏是啥子
学说上,单机游戏的进步基本取决于国内盗版情况。就目前的形式来看,基本上也许行不大。
中国游戏受众从来就不少,游戏产业的根基也足够,网络游戏之因此在国内蓬勃进步,其重要缘故就是在于化解了盗版难题。而事实告知大家,只要化解了盗版难题,无论从资金、投入、人员还是最终收益上,前景都是一片光明。
扼杀国内单机游戏的根本就在于盗版。
在2008年之前,电子游戏的“独立开发者”概念还特别空泛,其一:当年还没有任何平台可以容纳独立开发者的小游戏,IOS这种物品只是听过,摸都没摸过。其二,PC游戏的进步速度和规模已经彻底抹杀了小团队生产游戏的也许行。四五个人攒个职业室开发小游戏,01年的时候04年的时候就基本已经看差点了。
游戏开发是个很惨的事儿,不说游戏机游戏的开发——小团队就没几许能买得起开发授权的——就说PC游戏吧,首先就是没人投钱,有钱的大爷一般都没梦,就算有钱又有梦,壹个是日进斗金毫无盗版隐患的网络游戏,壹个是惨兮兮有盗版隐患的单机游戏,会投钱给何者队伍,真是不问都了解。
当年网络游戏冲进国内,大把的有钱人蜂拥而上,加上政府在03年之后搞了个保护政策,现在国内网络游戏就赫然列于全球前端——这就说明国内的游戏开发者都是一票强人。别看国内这些游戏各个又糙又土——游戏开发者也不想做这物品,决定因素是国内的游戏玩家就喜爱这个调调。
但反过来说,无论是从设计上,还是从运营上,甚至是技术上,国内网游企业对用户的把握都算得上全球一流,天龙八部也好,征途也好,梦幻西游也好,无一不是几百号人绞尽脑汁琢磨玩家时刻修改搞出来的物品,海外各大游戏企业纷纷跑到国内来取经——暴雪倒是没有,他们是一支奇葩。
随着IOS、FACEBOOK等新的、体现个人开发者能力的放开平台兴起,国内的个人开发者才算是有了出头之日——然而且慢,这个平台正在以飞快的速度进化,年初还能靠创意,年底就必须得跟那些大企业的产品对抗了——其实说句实话,死在愿望上的游戏开发者不说太多,也绝不比别的行业少,都有一坨血泪史。
顺便说,国内大部分玩家只喜爱武侠、三国……真的只喜爱这些……你说国内游戏开发能力不足,洋大人企业总是够强吧,然而如天人互动、晶合、乃至奥美、新天地,国内死了的单机代理企业也不一个两个了。
二、低配PC十大耐玩单机游戏
低配PC十大耐玩单机游戏有光明和黑暗(单机版)、重生细胞、地铁跑酷、月圆之夜、活下去、辐射避难所、末日方舟、植物大战僵尸2、聚爆Implosion和我功夫特牛。
光明和黑暗(单机版)这款游戏的全球被黑暗笼罩,由于这个全球被日夜双胞胎的力量扭曲,在这里你要协助双胞胎姐妹找到由于力量扭曲消失的光明。
重生细胞这款游戏有百种武器可以随意组合,而且还有超流畅的触屏操作让游戏更顺畅。
地铁跑酷,超简单滑动就可以完成许多炫酷的跑酷动作!联机玩法拥有超多排行对比和最新奖品,单机玩法可以让小伙伴们不用联机也可以尝试跑酷的趣味。
月圆之夜这款游戏是寻觅黑暗童话书,没有固定引导,全自在寻觅遇见各种随机事件。
活下去这款游戏是丧尸散布的全球,需要玩家去寻找资源构建安全屋,找到一切能利用的物资尽也许活下去。
辐射避难所这款游戏需要玩家操控多名人物,通过良好的资源调配来保证大家活下去,在庇护所打造所需要的一切,接着去寻觅未知的秘密。
末日方舟,这是一款生存策略游戏,在丧尸遍布的全球里,玩家会遇到各种各样的丧尸,需要玩家发现他们的弱点并击败他们,且寻找幸存者生存下去。
植物大战僵尸2,这是植物大战的续作,保留了植物大战僵尸的典范元素,又新增了海量关卡和城市风格。
聚爆Implosion,这款游戏拥有堪比端游的极致电影级CG画面,以及超棒动作打击感。精致的动作设计和超赞的音乐效果让玩家沉浸在战斗的高兴中。
我功夫特牛,这款游戏轻松解压战斗,随机宝典组合,江湖奇遇,随机神器等玩家来拾取。