镜的对线诀窍 镜的实战技巧
一、王者镜咋玩
一、技能解析
1、被动技能:铸镜
(1)本体和镜像对同一敌人造成伤害后斩杀效果立马刷新技能冷却,开始大招之前冷却时刻为5秒,开始大招后为2秒。这是镜的核心,一定要精确地掌握刷新技能冷却诀窍,从而打出更高的伤害。
(2)镜像和本体造成的印记不一样,实战中可不必太注意,由于当你看清时敌人已经跑了。
2、一技能:开锋
(1)给前位移一段距离造成伤害而且减速敌人,还能够强化下次普攻。在没有镜像时产生镜像,对称轴为一技能突刺路线。
(2)一技能冲刺后快速接平A和敌人接近时可快速触发被动。
3、二技能:裂空
(1)对周围敌人造成伤害而且回复自身生活值,同时获取加速效果。在没有镜像是产生镜像,施法路线为对称轴。
(2)二技能的施法路线仅仅影响镜像对称轴。
4、三技能:见影
(1)位移后造成定身效果而且产生镜像空间。
(2)镜像空间的范围内是镜最恐怖的地方,周围碎片能够造成斩杀伤害,空间内提供额外的位移技能,而且被动时刻只有两秒,可以快速刷新小技能。
(3)大招可以重置被动的冷却时刻,被动也可以重置开始大招后的三技能冷却。
二、技能连招
1、四级前
没大招时被动冷却为五秒,一技能突进,二技能刷新技能,打出强化的平A之后,21技能给敌人造成减速自身有加速时就可以后撤,不能恋战,最后的强化普攻不提议打,这样操作空间会相对大。简称为:12A21。学说上这套连招拉扯效率是顶尖的,其他追人的时候可以12A12A这样粘着敌人打。
2、四级后
有大招后被动冷却为两面,先一技能突进接大招可以在更加适合自己的地方形成镜像空间,二技能重置技能的冷却时刻,打出强化普攻。现在的镜就是三个技能都转好的情形。
如果敌人的位置处于对称轴上那就12接平A乱按一顿毒打,12A12A被动在冷却,稍微后撤一些靠三技能躲技能,被动很快就能好,普攻触发被动后回去继续打。
当敌人不在对称轴上时,1近身接普攻,这时不能放2技能,三技能换位之后让镜像去打出二技能伤害后触发被动,接着三技能回去继续1A2。这套连招简称为13231A2。
三、英雄定位
1、对抗路坦克
看到二技能恢复和大招的减伤效果,确实是黑科技般的尝试。团战切进去骗技能,二技能回血,依靠镜子碎片的斩杀效果去补充伤害。亲测好玩,不过仅限好玩,不如尝试别的英雄~
2、打野
镜其实不是特别适合打野。没有大招的时候野区遭遇入侵很弱,而且容易被针对、压制。大后期爆发伤害远远不如猴子、典韦等,低端局的影响不是很大。而且本身清野速度都不是特别快,操作难度也相对大,都限制了镜的gank效率。
3、对抗路半肉刺客
这是我自己的主推定位。对线时压力不会很大,12A21清完兵还能够消耗对面一波,有大招还可以去支援一下野区。打坦克时可以追着敌方打,斩杀伤害足够完成单杀;打战士自身足够灵活也有一定的操作空间。然而对线单杀难度还是很大,提议多多支援野区和多抓中路。
打团时大招一开,在对称轴上的敌人可以对其疯狂输出,不在对称轴上时伤害虽然不够高,然而也足够影响对面C位的走位了,作为对抗路的英雄影响也已经出来了
二、王者镜连诀窍 王者镜连的窍门说明
1、31A21A1A31。镜释放大招可以快速进场,接着开一技能再平A,这时候镜的一技能冷却时刻特别短,可以减少40%的冷却时刻,接下来再释放二技能再1A1A,这套连招可以无缝连接,无限循环。因此在打团的时候可以用这套连招快速进场切敌人后排,秒掉敌人的后排英雄是完全没有难题的。
2、31A21。先释放大招进场,大招有一秒的定身效果,接着释放一技能再平A,接着开二技能,这时候一技能也已经恢复放完一技能敌人的脆皮就已经被击败了。这套连招适合单挑,单挑的时候秒掉敌人脆皮很容易。
3、1A231A。打团的时候,用这套连招特别有用。首先释放一技能再平A,接着二技能再开大招,最后一技能平A。这套连招可以打出更多的AOE伤害,然而这套连招也有壹个缺点,那就是敌人有控制英雄的运用这套连招特别被动,镜是靠技能打出的英雄,因此一定要等到敌人的控制技能交出来以后再进去,不然容易被击败。
4、32121。这套连招是梦泪主推的,在他对线蒙犽的时候,他运用这套连招把蒙犽给秒掉了,很多人好奇他何故先释放大招。其实镜的大招不仅有位移效果,而且还有控制效果(可以定身敌人一秒钟的时刻),只要镜的大招把敌人控制住,技能很快就恢复CD,这样就可以保证后续技能的命中率了,因此键盘侠对梦泪的这套连招夸赞是绝顶连招。
三、「王者策略」双重割裂-镜的实用诀窍 助你上王者
镜在王者英雄里一直是T0的存在,虽然有所削弱,但还是很强,她的操作难度系数很高,不少玩家都有点玩不明白,那么王者镜如何玩才最牛?有哪些实用的诀窍?本期大家从技能解析、多种连招讲解、多方法镜像探草、铭文出装等方面来了解镜这个英雄。
一、技能解析
被动--铸镜
冷却值:0消耗:0
被动:本体和镜像对敌人造成伤害时会给敌人留下2种不同的印记,如果敌人同时拥有2种印记会触发碎裂受到已损生活值百分比的斩杀伤害同时刷新镜开锋和裂空的冷却时刻。镜像造成本体30%的伤害和回复,对防御塔只造成10%的伤害,镜像和本体的距离越远,造成的伤害和回复越多,最多可以增长至本体的80%,此效果触发后,镜将暂时失去此被动效果一段时刻,大招期间失去效果的时刻将减少
Tips:本体和镜像越远,镜像造成的伤害越高,意味着在用惩戒前期刷野/抢龙的时候,尽量让本体和镜像往远一点路线分开,造成的惩戒伤害也会越高,从而提高刷野效率和进步龙的斩杀线。
一技能--开锋
冷却值:9消耗:50
镜片包裹身体快速朝前突进并对途径上的敌人造成40/105/170/235/300/365(+70%物理加成)点物理伤害和30%的减速,同时强化下次普攻攻击,额外造成两次(+10%物理加成)点物理伤害。被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起朝前冲出,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的全部行为。
Tips:运用一技能后可强化普攻,连招中穿插平A来打出顶尖伤害。
二技能--裂空
冷却值:8消耗:50
镜对周围的敌人造成40/95/150/205/260/315(+60%物理加成)点物理伤害并获取1秒50%的衰减加速,每命中壹个目标回复60/76/92/108/124/140(+24%物理加成)点生活值,从第二个目标开始回复量衰减至25%。被动:当场上没有镜像存在时,会产生镜像一起攻击,镜像存在2秒会复制本体除了大招外的全部行为。
Tips:除了命中目标可以回复,还有壹个很重要的点是。运用二技能后可以获取1秒50%的衰减加速,此细节可以用来追人、逃跑。
三技能--见影
冷却值:40/35/30消耗:90
身化为镜朝前飞出并对途径上的敌人定身1秒,到达最远距离后张开镜像空间,本体和镜像会从镜面两侧飞出,镜像空间存在10秒。提前离开镜像空间会使之销毁。期间再次运用后本体和镜像冲给彼此的位置,交换后会有1.5秒的禁用时刻,如果对敌人造成伤会立刻从头解开。镜像场成形后,在场的边缘会生成8个镜子碎片,期间本体或镜像对敌人造成伤害时,最近的碎片会飞给敌人并造成百分比已损生活值的斩杀伤害。
Tips:把握好大招可定身的范围,和镜像换位的经过中,要利用平A/一技能/二技能对敌人造成伤害,从而可在换位后刷新3技能CD。
二、王者镜如何玩才最牛?
镜的定位为刺客,因此相对适合玩打野位,然而镜前期对于野区的把握能力一般,如果对面打野是裴擒虎或者盘古这类前期打野很强的英雄,野区很容易就会被入侵,因此需要组合好的辅助来守住野区快速刷野。
在中后镜想打出伤害,最需要依靠的就是用连招触发被动,镜的本体和镜像对敌人造成伤害后会留下两种印记,如果敌人同时拥有两种印记就会触发被动,造成百分比的斩杀伤害而且镜会刷新1、2技能。
加上镜在大招内可以对敌人进行定身和减速,因此有很好的留人能力,而且爆用劲十足,大多数ad的克星啊!而且在这的基础上,你要学会灵活的运用大招,由于在大招开始期间镜会处于类似于貂蝉2技能的免疫情形,在团战的时候大招开始,切后排的同时骗敌人技能,这样也有利于队友的输出。
三、技能连招:
基础连招:1A1A321A2
简易版飞雷神:31323A3231323A
瞬雷神:313A323A32
镜像探草:
①
②
③
二技能加速:运用后即可加速,无需攻击到任何单位,是个追人、逃跑等情况下很实用的技能
三技能定身范围:在大招指示器范围内,均可对敌方单位造成定身效果
四:铭文出装:
开局小打野刀离家,接着我个人的习性是做两把小铁剑来增加伤害,到四级后基本就可以做壹个小鞋子来增加支援速度。
做抵抗鞋方便抓人支援(镜也一个很怕控制的打野特别是大招移除了霸体效果),接着可以选择做追击刀锋或者陨星,宗师之力是一件特别适合镜的装备,其增加的移速和普通攻击的伤害都特别适合镜,如果对面相对肉可以先做碎星锤或者补壹个大打野刀(大打野刀是可以增加30-100点物理穿透),破军不仅可以为镜提供高额伤害其被动更可以使其更好的秒掉后排。
当然如果对面伤害很高可以有选择的做反甲或者名刀来增加自身的自保能力。
五、对线思路:
正常学一技能或者二技能(主推一技能一技能伤害高点),我个人相对喜爱红开。打红时先用壹个一技能接着等到上方进度条消失在用两次一技能接惩击。(惩击一定要在镜像还在时按会有两下惩击效果)
如果对面是偏给发育的打野可以配合队友在33秒左右的适合入侵敌方野区(注意:你进入敌方野区惩击的伤害是会降低,但镜有镜像会有两下惩击是可以抢的)
红开刷完红区后差不多一分钟,往中路河道走看河道之灵的位置,如果对面少人或者打野不是特别强势能抢尽量要抢,注意自己手中惩戒的冷却时刻(用惩击抢更快)
四级前的镜镜一定要学会刷出自己的被动效果,让自己的被动打出斩杀伤害。在四级前,镜的技能连招是相对简单的,可以先运用一技能突进到敌人身后,接着运用平A之后运用二技能,接着此时刷新一技能,可以选择追击或者撤退。
四级后的镜拥有大招就有了很高的爆发以及追人能力,追人的情况下如果有兵线可以直接一技能踩兵线此时会刷新一技能接着一技能二段接大招来追击一些残血,如果此时你的技能不能刷新(镜运用完技能后头上会有壹个进度条如果没走完是不能刷新的)可以根据敌方位置来决定是否直接交大招。
六、注意细节:
镜的被动很重要!!提议大家仔细多看看!!
一技能运用后会有一次的强化普工。
二技能运用后可回复自身血量但从第二个目标开始恢复量衰减至25%。
三技能运用后可以将敌人定身一秒(运用时注意路线)镜的镜像和本体换位后可以恢复血量(但需要对敌方造成伤害才可以从头换位如果没有造成伤害则需要1.5秒后才可以从新换位)
镜的大招不是说只能固定在圈内刷新技能可以观察敌方后排的位置伤害足够直接换位过去将其秒杀。